三动开局,目前只有墨魂能够做到。
但是做为一只脆皮博饼,实际上墨魂的出场率低的可怜。
但是目前赫拉不一样,赫拉是完全凭借自身高速效果加上先手技能才达成了第三动的条件。
原版洛克的这一条件比较苛刻,首先你要比对面高40的基础速度,而且第三动使用的技能必须是先手+3及以上的。
刚好,赫拉这几个出生技能都是+3。
音速犬只能看着对面赫拉库库叠技能...
老牌火系精灵,就没几个速度达到100的,属实是有点难受了。
“捏嘛的,终于到我动了...”
音速犬的攻击打在赫拉身上,看起来效果还是不错的,打掉了赫拉七分之一的血量。
怎么说呢,伤害是很不错,不过嘛...
赫拉背后的藤曼再次遁入地底,能看到像是在吸收着什么能量。
战报:赫拉使用了绿色幻境。
这是草系的另一种回血类型的技能,持续五个回合。
不过刚释放的时候是不会生效的,和光合作用的本回合直接回血有着明显的差别。
做为boss自然是所有技能都能使用,实战中这个技能的携带效果,说实话并不算很理想。
对于草系的直接恢复还是光合作用比较好一些。
这回合音速犬的攻击并没有再延迟,因为赫拉没再使用先手技能。
不过狂鸟汉界显然不是很兴奋,紧紧皱着的眉头看得出他有点煎熬。
这种感觉怎么说呢,就像是当初看着粉红恶魔kuku叠防御的无力感。
虽说音速犬目前的攻击打在赫拉身上效果还蛮不错的。
但是大伙都知道,下一次赫拉的攻击估摸着就是他状态叠的差不多了。
【有点折磨啊,对面这是起了几个状态了】
【两个?还有一个场地效果不知道是啥加成的】
【不过火系的伤害还是高的啊,感觉赫拉应该是比伏尔坎好打一些的】
战报:赫拉使用了嗜血灵蔓。
(嗜血灵蔓:形成一个持续3回合的吸血效果,每回合吸收造成伤害的50%的HP,每吸收一次伤害防御等级加1。)ps:洛克的吸收就是格挡兄弟们。
全身浮现出血红色的能量,赫拉身后的藤蔓舞动的速度更快了。
“特么的还在叠状态...”
有点无语,狂鸟汉界想了想还是不退了,继续打打看。
都打到现在了,就当看看赫拉的强度了。
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