修罗场第二十二关。
雷廷蓄势以待,在漆黑不见五指的空间,全神贯注的感受着四周的异样变化,唯一能依靠的是灵敏的听觉和嗅觉,以此来判断方向。
在漆黑的空间里,隐藏着一只擅长精神类冲击的类血猿,随时伺机而动。
第二十二关通关条件很简单,坚持十分钟,没有消亡,便能过关。
对雷廷来说,通关条件没有任何难度,第一次闯关时,他就顺利通过关卡。可是,对自己苛刻无比的雷廷毫不满足,自行增强难度,拟定新的通关条件,在十分钟时间内,杀死这只烦人的类血猿。
从在指定时间内不被类血猿杀死,到同等时间杀死类血猿,难度陡然提升好几个档次。
雷廷一次次尝试,一次次失败,倔强的他没有放弃,屡战屡败,屡败屡战,这个对别人来说轻松简单的关卡,整整耗了他一个多月的时间。
类血猿力大无穷,速度奇怪,加上没有任何光线的房间,让它的攻击变得防不胜防。
而且,类血猿在攻击时,喜欢发出“吱吱吱”的尖细怪叫声,怪叫声会穿透耳膜,直达灵魂深处,让敌人产生短暂的失神状态,类血猿会趁敌人失神这个绝佳的机会,用又粗又长的猿臂,狠狠的拍向敌人的头部,一击毙命。
精神冲击配合强有力的实体攻击,连防御都很难,更不要说杀死它。
漆黑一片的空间,雷廷小心翼翼的摸索着,想类血猿主动攻击之前,提前判断出方位,以攻代防,可惜一次次的尝试,都宣告失败,只要类血猿不主动攻击,雷廷就永远不知道它当地藏在什么地方。
唯一有所提高的是,雷廷已经适应失去视觉的环境,其他的感官变得异常灵敏。
吱吱吱——
怪叫声突然响起,类血猿的精神冲击,雷廷心神一颤,一时间精神有些恍惚,像是喝醉酒般意识模糊不清。
一种危险的感觉从背后传来,顿时让雷廷打个激灵,从恍惚中醒悟过来。
类血猿在后面!
他急忙采取躲闪的步法,身体往前一躬身,嗖一声,一股带着气爆声响的猿臂擦着他的头皮挥过去。
雷廷忙而不乱,迅速稳定身形,随即扭身,使出【爆拳】的第一重合腰出力,向身后连挥两拳。
砰砰——两声闷响,类血猿惨叫一声,跳将开去,隐入黑暗之中。
类血猿灵智颇高,一旦失手,受到敌人的反击,它会选择隐匿起来,不再现身,在没有任何光线的空间里,想再次发现它,就难上加难了。
该死的家伙。
雷廷想咒骂一番,可惜类血猿不是人类,听不懂人类的语言,任何侮辱刺激的方法,对它都没有用。
【爆拳】的第三重蕴身发力,可以重创它,可惜出拳的速度太慢,在黑暗中,只有等到类血猿攻击后,才能判断它的方位,等有了判断,做出防守后,再采取反击,时间上已经很局限了,所以出拳慢的攻击,根本不能伤到它,经过多次实战和推敲,雷廷发现,只有第一重合腰出力,出拳速度才足够快,才能真正的攻击到它的身上。
可是,合腰出力只能增加百分之二十的拳力,不能对类血猿造成实质性的伤害。
十分钟时间很快过去,类血猿一直隐藏在黑暗当中,没有再次出手,雷廷无奈再次失败。
脑域中的潜鄙夷的说道:“连一只猴子都干不掉,还好意思自诩为英雄,伟大的潜真为你感到汗颜。”
不知什么时候,连绅士贵族的潜都变得尖酸刻薄起来,被类血猿戏弄的感觉,让雷廷很不爽,潜的讽刺话语,让他更不爽。
要不是在漆黑的环境中,要不是该死的类猿有精神冲击,一定会狠狠教训这个该死的类血猿,见识什么叫真正的英雄般人物。
抱怨归抱怨,但怎么才能在黑暗中确定类血猿的方位,并且在短短的十分钟时间内杀死他,这才是迫切需要解决的问题。
就在雷廷想跟潜争论一番时,他的通讯器上急促的闪了几次。
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